1.魔域超变手游
这个游戏是怎么玩儿的?这个游戏就是用尽可能少而精的,但是有稳固逻辑内涵的系统,搭建更复杂的系统——其实许多系统都是这么搭建的,比如乐高3组反义词:大小,多少,高低一共发明了6个“实体词”,如果引入not关系(运算),那只要定义3个实体词和这个关系,就能表示6个:一下少了2个。
2.魔域变态版100000魔石
那如果是1000个词,就能少999个现实世界人们必须引入大量实体词,一起构成“语言”逻辑世界的玩儿法也就这么简单——和乐高一样但功效是巨大的,不是吹的:毕竟意味着实际电路的精简和大规模制造的可能不抽象,我们可以说:结构体,联合体,不抽象不影响用c编程
3.魔域超变版
抽一步,可以说积与和再抽一步,范畴论里有duality性质,和就可以说成coproduct.少定义了一个实体不抽象不影响干活,但对认识没帮助数学可以部分的以逻辑为基础-》逻辑可以表示为布尔运算-》布尔运算可以用机器表示:世界就这么成了!。
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